#F.1 Agent
围绕目标持续观察、决策、行动,并根据反馈调整行为的系统。
#F.2 Workflow
步骤主要由代码或流程图预定义的执行系统,模型只在既定节点发挥作用。
#F.3 Tool Call
Agent 在运行过程中向外部能力接口发起的一次显式动作调用。
#F.4 Handoff
将当前任务或会话控制权转交给另一个更合适 Agent 的协作方式。
#F.5 Manager-Worker
由一个总控 Agent 负责任务拆解和协调,多个 Worker Agent 承担子任务的协作结构。
#F.6 ReAct
一种把 reasoning 和 acting 交错起来的 Agent 控制模式。
#F.7 Reflexion
一种利用语言化反思记忆修正后续决策的机制。
#F.8 Memory
Agent 用来保留事实、状态、经验和可复用上下文的记忆层结构。
#F.9 Context
某一轮推理时,模型真正可见的信息范围。
#F.10 Guardrail
用于限制、校验、过滤或中断 Agent 行为的安全与治理机制。
#F.11 Approval
高风险动作执行前的人类或规则审批环节。
#F.12 Trace
对 Agent 运行轨迹的记录,包括输入、状态、决策、工具调用和输出。
#F.13 Eval
用于判断 Agent 能力与稳定性的评测过程,可覆盖结果、轨迹和系统行为。